2026
团扇再设计     重新放回时代的团扇——一件旧物通过形态、材料与AI人机协作存续下去的多版本再设计


在电扇与空调接管了散热功能之后,这个项目研究一件传统团扇还能以什么方式回到当代日常。

项目以多版本的形态实验回应同一个问题——当使用习惯与设计语境都已改变,一件旧物的结构语言能否在新材料上重新成立。作品以 origami 折纸结构为贯穿主线,在三种材料上不断重新检验它的可能性。 Ver.1 用纸张探索材料本身的极简质感;Ver.2 转向布料,追求轻便、防水与弹性;Ver.3 改用充气塑料,凸显 origami 解构的创意运用与造型——透明 PVC 热熔接合,平时瘪平如膜,吹气后立起为立体扇面。当前进行中的 Ver.4 在此基础上引入 AI 协作进行迭代: LLM用于概念发散与头脑风暴、再由多平台 AIGC 工作流(视觉生成、代码生成、交互原型)协同完成原型推导与迭代,阶段性产出是一个让访客自定义扇面折痕的交互模拟网站。AI 在这里不替代设计判断,而是承担方向之后的快速演练。
2025
PFAS 水稻田净化装置     湿地植物 + 陶瓷晶格,去除稻田灌溉水中的永久性化学污染


该项目旨在探索如何把实验室中的生物修复研究,转换为可实际在田地部署的设计方案

项目研究矿物吸附与活体根系如何协同工作——污染水体先经由陶瓷晶格吸附、再被湿地植物的根系过滤——在水稻灌溉系统中持续降低 PFAS(永久性化学污染物)含量。 项目通过与科学家及环境领域专家的跨学科探讨合作完成,探讨设计系统如何在实验发现与现实应用之间架起桥梁,将可持续设计定位为一种在耕作端介入农业食品安全的方式
2024
地衣可持续土壤   砂砖墙 + 雾气冷凝系统,让地衣分解墙体、改良沙漠化土壤


这是一款地衣抗沙漠化装置,该项目旨在探索通过共生系统应对沙漠化的生物路径

项目提出一套以材料为基础的设计框架,将地衣的生长整合进极端环境——沙漠下的矿物基底之中——本地砂砖墙构成基底,内置的雾气冷凝系统为地衣提供持续水源。通过观察地衣与岩石之间的共生过程——无机物被逐渐分解、转化——项目研究材料之间的相互作用如何在时间尺度上改善土壤质量,让土地在严酷环境中重获再生的可能


茶壶的本质     拆解功能、符号与现象,重新追问"茶壶之所以是茶壶"


探索通过解构与重构来重新认识日常物的方式,研究形态、功能与材料如何共同定义一只茶壶的身份

项目通过改写茶壶最熟悉的元素——壶嘴、把手、出水方向——挑战既定的使用预期,重新配置人与物之间的互动关系;将茶壶作为一个媒介,用以审视认知、符号,以及日常物件的边界究竟在哪里
绞胎陶瓷 —Nerikomi      不同泥料的混合、堆砌、烧成——以陶瓷作为立体雕塑的媒介


以陶瓷为媒介的雕塑探索,专注于绞胎——让纹样进入泥料内部、与器物共同生长的工艺

陶瓷的高自由度、广泛的釉料化学和烧成的不可控,是我选择它作为雕塑媒介的原因。相较泥浆铸造、泥片、手捏等单一泥料堆砌的方式,绞胎让不同泥料在揉合中相遇——结合数十次自调釉料试片,纹理、雕塑形态与釉料化学三层变量在窑火中相互作用,生成单一材料无法实现的样子
2023
行动制作音乐    以声音为空间界面,将身体的移动转化为协作创造的媒介


一款面向视障与明眼玩家的协作型游戏装置,研究声音如何成为视觉之外的空间感知与交流方式

项目提出一套以音频反馈为核心的协作系统——玩家在同一空间中通过身体移动彼此定位、共同推进。通过把动作翻译成声音,游戏的玩法被重新定义在视觉之外,让声音承担起沟通、定位与集体体验的多重角色,使视障与明眼玩家在同一套规则下进行真正对等的协作
© 2026
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